Gears of War es uno de los juegos más atrayentes al mundo de la cónsola XBOX 360. Y la verdad es que si me la comprara, uno de los motivos fundamentales sería poder jugar a este juego.
El juego fue lanzado al mercado en nuestro país el 15 de Noviembre de 2006, con una campaña de marketing bastante buena con anuncios en cines tan espectaculares como este:
Hemos estado testeando junto con Roenick27 el juego Gears of War durante una tarde, y los resultados son bastante buenos. Al principio cuesta un poco hacerte con los mandos, sobretodo a lo que el punto de mira se refiere, pero una vez le vas cogiendo el tranquillo mola ir pasando pantallas. El hecho de jugar 2 contra la máquina está muy bien ya que puedes ir salvando al compañero si está herido, y jugando con una pantalla de 40 puedes dividirla en 2 sin perder mucho realismo.
Se trata de una aventura gráfica con escenas en plan película que te enlazan las pantallas o fases que debes superar en modo tercera persona. El juego puedes ejecutarlo en 3 modos, en modo sencillo, intermedio o locura, que debe ser tan béstia que por defecto viene protegido. La cuestión es cargarte a todos los enemigos y bichos que te van apareciendo, y a la vez cumpliendo las misiones que te van encomendando en un mundo dónde la destrucción es lo más común.
Esta es la decripción oficial del juego:
Gears of War, un título exclusivo de Xbox 360 que combina acción táctica y terror por sobrevivir, sumergirá a los jugadores en una intensa y desgarradora batalla en la que la humanidad se juega su suerte contra la Locust Horde, una raza de criaturas de pesadilla surgida de las entrañas del planeta. Dirige a nuestro héroe, Marcus Fenix, y a su grupo en su defensa contra el ataque de despiadados e implacables guerreros. El revolucionario sistema de combate táctico y los impresionantes efectos gráficos de alta definición del nuevo motor Unreal Engine 3 te harán sumergirte en una horrenda historia de guerra y supervivencia.
El título del juego Gears of War no se puso hasta su fase final, ya que en su desarrollo se utilizaron los nombres Unreal Engine 3 Project y Project Warfare. Lo desarrolló Epic Games utilizando la tecnología Unreal Engine 3.0, y lo ha publicado Microsoft Game Studios. El diseño del juego ha sido liderado por el "moniker CliffyB" (Cliff Bleszinski) con tan solo 31 años (como yo).
El éxito de Gears of War lo demuestra el hecho de que ha sido el juego que se ha vendido más rápido para Xbox 360, vendiéndose más de 2 millones de copias en tan solo 6 semanas. Además ha hecho incrementar un 80% el servicio Xbox Live, superando de largo el juego Halo 2 que era hasta entonces el más popular. Todo esto le ha valido a Gears of War ser considerado el GameSpot Game of the Year 2006.
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2 comentarios:
Me apunta Jafuda Cresques que la canción tan chula que aparece en el anuncio del juego de Xbox360 Gears of War es Mad World y es de un tal Gary Jules ... por si os interesa
Gracias! La estaba buscando
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