miércoles, abril 02, 2025
Quote sobre el lenguaje LOGO, la IA y los primeros gráficos por ordenador (leído en "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by Walter Isacsoon) #LOGO #Papert #Minsky #Kesey
viernes, marzo 28, 2025
Quote sobre las 3 cosas que consiguió Nolan Bushnell para la innovación (leída en Los Innovadores" by Walter Isaacson) #innovacion #idea #talento #tecnico #experiencia #empresa #Nolan #Bushnell #videojuego
"La innovación requiere contar con tres cosas como mínimo: una gran idea, el talento técnico para llevarla a cabo y la experiencia empresarial (además de la sangre fría para cerrar tratos) para convertirla en un éxito. Nolan Bushnell consiguió esta tríada con tan solo veintinueve años, motivo por el que él, en mayor grado que Bill Pitts, Hugh Tuck, Bill Nutting o Ralph Baer, fue quien se convirtió en el innovador que propulsó la industria del videojuego. «Estoy orgulloso del modo en que fuimos capaces de diseñar Pong, pero aún lo estoy más de la manera en que me las arreglé y planifiqué el negocio desde el punto de vista económico —dijo—. Diseñar el juego fue fácil. Levantar la compañía sin dinero fue difícil.»"
from "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by "Walter Isaacson, Francisco José Ramos Mena, Marcos Pérez Sánchez, Inga Pellisa Díaz"
jueves, marzo 27, 2025
Quote sobre los estudiantes destacados de la Universidad de Utah (leído en "Los innovadores" by Walter Isaacson) #quote #Utah #Arpanet #Sutherland #Evans #JimClarck #JohnWarnock #EdCamull #
"...tuvo la suerte de aterrizar en la Universidad de Utah. Allí tenían el mejor curso de gráficos informáticos del país, dirigido por los profesores Ivan Sutherland y David Evans, que terminó convirtiéndose en uno de los cuatro primeros nodos del ARPANET, el precursor de internet. (Otros estudiantes de la facultad fueron Jim Clark, que fundó Netscape; John Warnock, confundador de Adobe; Ed Catmull, cofundador de Pixar, y Alan Kay, de quien hablaré más adelante.) La universidad tenía un PDP-1 con una copia instalada de Spacewar, y Bushnell"
from "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by Walter Isaacson, Francisco José Ramos Mena, Marcos Pérez Sánchez, Inga Pellisa Díazjueves, julio 13, 2023
Juega al HoopGrids con la recomendación de Runandgun
Gracias a la recomendación de mis amigos del Podcast de Runandgun, descubrí un pasatiempo fantástico para el posible aburrimiento y calor del verano: Hoopgrids
Como podéis ver el juego consiste en completar cada dia 9 casillas en las que hay que encontrar el jugador que ha jugado en dos equipos o que cumple 2 criterios. Por cierto, si el jugador que eliges es el más utilizado por el resto de los jugadores la puntuación es menor, mientras que si el porcentaje de jugadores que lo eligen es menor tu puntuación es mayor:
viernes, mayo 06, 2022
Top 10 Consejos para un Juego Responsable + 1 de mi cuenta
Top 10 Consejos para un Juego Responsable
- El juego debe ser para ti solo un modo de entretenimiento saludable.
- No olvides que si juegas también puede PERDER.
- No gastes más dinero del que te puedes permitir.
- Fíjate un presupuesto y no lo sobrepases.
- Nunca pidas dinero prestado para poder jugar.
- No juegues para recuperar el dinero que hayas perdido jugando.
- Modera el tiempo que dedicas al juego equilibrándolo con tus otras actividades de ocio.
- No dejes que el juego interfiera en tu profesión o en tus responsabilidades cotidianas.
- Recuerda que el juego no es lo más importante de tu vida. No dejes que afecte a tu vida familiar o a la relación con tus amigos.
- Si el juego te produce estrés, ansiedad o problemas de salud. deberías dejar de jugar.
jueves, abril 07, 2022
El mítico Monkey Island vuelve este 2022 con una nueva versión! #MonkeyIsland
El estudio Devolver Digital junto a Lucasfilm Games han colgador este teaser/anuncio de la continuación del legendario juego "Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge":
Return to Monkey Island | Coming 2022
Announcing Return to Monkey Island, the long-awaited follow-up to the legendary Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge by Ron Gilbert's Terrible Toybox in collaboration with Devolver Digital and Lucasfilm Games, coming 2022.
sábado, febrero 19, 2022
Bricoheroes 54: Com restaurar un billar (by Jair&Peyu) #BricoHeroes #ComFer #ComRestaurar #billar #BricoheroesTV3
Com restaurar un billar amb BricoHeroes (03x10)
martes, diciembre 28, 2021
Un tal MrBeast ha montado las pruebas de "El Juego del Calamar" o "Skid Game" #SquidGame #ElJuegoDelCalamar
Resulta que un freaky llamado MrBeast ha montado los juegos de la serie de Netflix "El Juego del Calamar" o "Skid Game" para que participen una serie de candidatos para conseguir un buen bote:
$456,000 Squid Game In Real Life! (by MrBeast)
MAKE SURE YOU WATCH UNTIL GLASS BRIDGE IT'S INSANE! Download Brawl Stars now and get a free gift from me in the game! http://supr.cl/mrbeast
Thank you GoPro for supplying us with cameras to get some of these shots. You can get them here: https://prf.hn/l/6bNbQB3
Shoutout to SOKRISPYMEDIA for helping with visuals!
lunes, junio 07, 2021
Star Wars Collection by Lladró (handmade porcelain): Rey, Princesa Leia y Reina Amidala
En el post de hoy os quiero mostrar, para los que no la conozcan, una pequeña serie de figuras de Lladró dedicadas a Star Wars - La Guerra de las Galaxias...
Ya sabíamos que el merchandising de Star Wars es infinito, y que ya su creador George Lucas fue un visionario quedándose con los derechos desde el principio de la producción del cuarto capítulo, pero la verdad es que desconocía la existencia de figuras Lladró de Star Wars.
La llamada Star Wars Collection by Lladró es limitada, pero con algunas figuras interesantes:
lunes, mayo 24, 2021
Top 20 Juegos de mesa más vendidos durante el año de pandemia (by 20 Minutos)
miércoles, mayo 12, 2021
El ascenso y caída de Atari - The Rise and Fall of Atari (by ColtFusion)
En su momento Atari se convirtió en la startup de más rápido crecimiento de la historia de USA, ya que e tan solo 3 años pasó de facturar 25 millones de dólares a unos increibles 2.000 millones de dólares. Es la historia del auge y la caída de una de las marcas que consiguieron convertirse en un símbolo generacional
El ascenso y caída de Atari - The Rise and Fall of Atari (by ColtFusion)
martes, marzo 02, 2021
Trailer: Super Nintendo World - Universal Parks News Today
Super Nintendo World UPNT Trailer #universalstudios #UniversalOrlandoResort
This video is produced by Universal Parks News Today. Read more at www.universalparksnewstoday.com
Universal Parks News Today is a sister site of WDW News Today - the worldwide leader in Disney parks news. Read all our news at www.wdwnt.com
#universalstudios
#UniversalOrlandoResort
domingo, agosto 02, 2020
14 Sorprendentes y Desconocidas funcionalidades de la Nintendo Switch (by Wired)
A continuación os quiero recomendar un curioso artículo que cuenta 14 funcionalidades de la Nintendo Switch de las que no habíamos oído hablar hasta la fecha...
14 Surprising Things You Can Do With Your Nintendo Switch (by Wired)
https://www.wired.com/story/10-surprising-things-you-can-do-with-your-nintendo-switch/
jueves, junio 11, 2020
Presentación oficial PS5 - El futuro de los videojuegos (hoy 11 de Junio a las 22h)
- A la velocidad de la luz
- Juegos alucinantes
- Inmersión que te dejará sin aliento
viernes, febrero 14, 2020
Holoride 2/2
Holoride - Turning vehicles into moving theme parks
Adding thrill to every ride
La tecnología de Holoride se basa en:
- XR enriched by driving physics
- Elastic content
- More euphoria, less nausea
Data:
Technology:
Experience:
Creo que Holoride puede convertirse en el primer eslavón de un cambio de paradigma en lo que significarán en el futuro los desplazamientos en coche...
domingo, diciembre 29, 2019
Top 10 Juegos Más vendidos en Nintendo Switch
Top 10 Juegos Más vendidos en Nintendo Switch
1. Mario Kart 8 Deluxe: 19,01 millones.
2. Super Smash Bros. Ultimate: 15,71 millones.
3. Super Mario Odyssey: 15,38 millones.
4. Zelda: Breath of the Wild: 14,54 millones.
5. Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee: 11,28 millones.
6. Splatoon 2: 9,28 millones.
7. Super Mario Party: 7,59 millones.
8. New Super Mario Bros. U Deluxe: 4,59 millones.
9. Super Mario Maker 2: 3,93 millones.
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening: 3,13 millones.
sábado, diciembre 21, 2019
Google Stadia
Google promociona esta nueva plataforma Google Premiere Edition de Stadia con "El futuro de los videojuegos ya está aquí"
La resolución para jugar en Stadia oscila entre los 4K y 720p dependiendo de la velocidad de la red WiFi , ya que funciona con conexiones de 35 Mbps para la máxima resolución y de 10Mbps para la mínima:
Además de los 129€ iniciales, para poder jugar en la plataforma Google Stadia se requiere de una suscripción mensual de 9,99€ al mes para poder disfrutar de la máxima resolución tanto en imagen (4K y 60 FPS) de audio (5:1), algunos juegos exclusivos como "Destiny 2: The Collection", pero es que además los otros juegos que iran apareciendo en la plataforma Stadia Premiere Edition requeriran de compra a parte... de momento con 3 meses gratuitos
jueves, noviembre 21, 2019
Vídeo: Evolución de las consolas más vendidas en 15 años (by Data Is Beautiful)
Best-Selling Video Game Consoles 2004 -2019 (by Data Is Beautiful)
Previously I did comparison of cumulative sales by brands. This time we have monthly data. So here it is: timeline of video game consoles popularity by monthly number of sales from 2004 to 2019. Worldwide stats.
domingo, noviembre 10, 2019
Vídeo: Evolución de los videojuegos más vendidos entre 1989 - 2019 (by Data Is Beautiful)
Most Sold Video Games of All Time 1989 - 2019 (by Data Is Beautiful)
Timeline history of the best selling video games from 1989 to 2019. Measured by cumulative units sold worldwide. Includes game copies sold on PC and gaming consoles. Excludes games bundled with gaming consoles and mobile app sales. Also free-to play copies are not included here.
sábado, septiembre 14, 2019
8 Maneras de enganchar by Tristan Harris
- El menú
- La máquina tragaperras
- Miedo a perderse algo
- Aprobación social
- Reciprocidad
- Reproducción automática
- Interrupción deliberada
- ¿Las razones de la empresa o del usuario?