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miércoles, abril 02, 2025

Quote sobre el lenguaje LOGO, la IA y los primeros gráficos por ordenador (leído en "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by Walter Isacsoon) #LOGO #Papert #Minsky #Kesey

A continuación una curiosidad sobre un tal Seymour Paper que había programado el lenguaje de programación LOGO, los primeron gráficos por ordenador de Kay Kesey, y las conferencias sobre Inteligencia Artificial de Marvin Misky:

"El campo de los gráficos por ordenador y las interfaces de usuario naturales se hallaba en plena efervescencia, y Kay extraía ideas de numerosas fuentes. Asistió a una conferencia de Marvin Minsky, del MIT, sobre la inteligencia artificial y el terrible modo en que las escuelas estaban anulando la creatividad de los jóvenes estudiantes al no enseñarles a abordar imaginativamente la complejidad. «Lanzó una tremenda diatriba contra los métodos de educación tradicionales», recordó Kay.  Luego conoció a un colega de Minsky, Seymour Papert, que había creado un lenguaje de programación llamado LOGO que resultaba lo bastante sencillo como para que lo utilizara un escolar. Uno de sus numerosos trucos consistía en permitir a los estudiantes que emplearan órdenes simples para controlar una tortuga robótica que se movía por toda el aula. Después de oír a Papert, Kay empezó a dibujar esbozos del aspecto que podría tener un ordenador personal fácil de manejar por un niño."

from "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by "Walter Isaacson, Francisco José Ramos Mena, Marcos Pérez Sánchez, Inga Pellisa Díaz


viernes, marzo 28, 2025

Quote sobre las 3 cosas que consiguió Nolan Bushnell para la innovación (leída en Los Innovadores" by Walter Isaacson) #innovacion #idea #talento #tecnico #experiencia #empresa #Nolan #Bushnell #videojuego

Hoy os propongo una nueva quote del libro de "Los Innovadores" de Walter Isaacson en el que explico como Nolan Bushnell consiguió las 3 cosas indispenables para la innovación:

"La innovación requiere contar con tres cosas como mínimo: una gran idea, el talento técnico para llevarla a cabo y la experiencia empresarial (además de la sangre fría para cerrar tratos) para convertirla en un éxito. Nolan Bushnell consiguió esta tríada con tan solo veintinueve años, motivo por el que él, en mayor grado que Bill Pitts, Hugh Tuck, Bill Nutting o Ralph Baer, fue quien se convirtió en el innovador que propulsó la industria del videojuego. «Estoy orgulloso del modo en que fuimos capaces de diseñar Pong, pero aún lo estoy más de la manera en que me las arreglé y planifiqué el negocio desde el punto de vista económico —dijo—. Diseñar el juego fue fácil. Levantar la compañía sin dinero fue difícil.»"


from "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by "Walter Isaacson, Francisco José Ramos Mena, Marcos Pérez Sánchez, Inga Pellisa Díaz"


jueves, marzo 27, 2025

Quote sobre los estudiantes destacados de la Universidad de Utah (leído en "Los innovadores" by Walter Isaacson) #quote #Utah #Arpanet #Sutherland #Evans #JimClarck #JohnWarnock #EdCamull #

En el post que os propongo hoy podéis ver como la Universidad de Utah fue la primera en tener uno de los 4 nodos de ARPANET y que acogió a grandes cracks fundadores de empresas:

"...tuvo la suerte de aterrizar en la Universidad de Utah. Allí tenían el mejor curso de gráficos informáticos del país, dirigido por los profesores Ivan Sutherland y David Evans, que terminó convirtiéndose en uno de los cuatro primeros nodos del ARPANET, el precursor de internet. (Otros estudiantes de la facultad fueron Jim Clark, que fundó Netscape; John Warnock, confundador de Adobe; Ed Catmull, cofundador de Pixar, y Alan Kay, de quien hablaré más adelante.) La universidad tenía un PDP-1 con una copia instalada de Spacewar, y Bushnell"

from "Los innovadores: Los genios que inventaron el futuro" by Walter Isaacson, Francisco José Ramos Mena, Marcos Pérez Sánchez, Inga Pellisa Díaz


jueves, julio 13, 2023

Juega al HoopGrids con la recomendación de Runandgun

 Gracias a la recomendación de mis amigos del Podcast de Runandgun, descubrí un pasatiempo fantástico para el posible aburrimiento y calor del verano: Hoopgrids

Como podéis ver el juego consiste en completar cada dia 9 casillas en las que hay que encontrar el jugador que ha jugado en dos equipos o que cumple 2 criterios. Por cierto, si el jugador que eliges es el más utilizado por el resto de los jugadores la puntuación es menor, mientras que si el porcentaje de jugadores que lo eligen es menor tu puntuación es mayor:











viernes, mayo 06, 2022

Top 10 Consejos para un Juego Responsable + 1 de mi cuenta

Hace ya algunas semanas, La Vanguardia publicó un interesante artículo que contenías los siguientes diez consejos sobre el juego...

Top 10 Consejos para un Juego Responsable

  1. El juego debe ser para ti solo un modo de entretenimiento saludable.
  2. No olvides que si juegas también puede PERDER.
  3. No gastes más dinero del que te puedes permitir.
  4. Fíjate un presupuesto y no lo sobrepases.
  5. Nunca pidas dinero prestado para poder jugar.
  6. No juegues para recuperar el dinero que hayas perdido jugando.
  7. Modera el tiempo que dedicas al juego equilibrándolo con tus otras actividades de ocio.
  8. No dejes que el juego interfiera en tu profesión o en tus responsabilidades cotidianas.
  9. Recuerda que el juego no es lo más importante de tu vida. No dejes que afecte a tu vida familiar o a la relación con tus amigos.
  10. Si el juego te produce estrés, ansiedad o problemas de salud. deberías dejar de jugar.
Y mi consejo +1 es decir el 11...
La verdad es que desde que estuve en Las Vegas, y después lo pude comprobar en otros casinos, creo que el juego es un verdadero problema en la sociedad y que se blanquea demasiado... mejor tener los juegos y apuestas bien lejos.

jueves, abril 07, 2022

El mítico Monkey Island vuelve este 2022 con una nueva versión! #MonkeyIsland

El mítico Monkey Island vuelve este 2022 con una nueva versión! Así lo anunció recientemente su creador Ron Gilbert en redes sociales.

El estudio Devolver Digital junto a Lucasfilm Games han colgador este teaser/anuncio de la continuación del legendario juego "Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge":

Return to Monkey Island | Coming 2022



Announcing Return to Monkey Island, the long-awaited follow-up to the legendary Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge by Ron Gilbert's Terrible Toybox in collaboration with Devolver Digital and Lucasfilm Games, coming 2022.


sábado, febrero 19, 2022

Bricoheroes 54: Com restaurar un billar (by Jair&Peyu) #BricoHeroes #ComFer #ComRestaurar #billar #BricoheroesTV3

En aquest post vull ensenyar-vos l'episodi de Bricoheroes en el que el Peyu i en Jair Dominguez ens expliquen com restaurar un billar:

Com restaurar un billar amb BricoHeroes (03x10)



En Peyu i en Jair restauren un antic billar. Aquest cop no és cap encàrrec de cap client. Els BricoHeroes tornen a l’essència del programa: el bricolatge per plaer, per amor a l’art. A més a més, és Nadal i el garatge d’en Peyu, tot i ser un lloc fosc i humit, s’ha convertit en un lloc ple de màgia, on poden passar coses extraordinàries. Aquest ambient fa que en Peyu i en Jair es posin tendres i vulguin reviure el mític programa de TV3 “Nadal a 3 bandes”. #BricoHeroesTV3 Subscriu-te al canal oficial de TV3 a YouTube: https://bit.ly/2WFU15Y Catalunya Ràdio a YouTube: https://bit.ly/2RLKl6r Facebook: https://ca-es.facebook.com/tv3 Twitter: https://twitter.com/tv3cat Instagram: https://www.instagram.com/tv3cat Web: https://www.ccma.cat/tv3/

martes, diciembre 28, 2021

Un tal MrBeast ha montado las pruebas de "El Juego del Calamar" o "Skid Game" #SquidGame #ElJuegoDelCalamar

No es broma, aunque sea el día de los inocentes...

Resulta que un freaky llamado MrBeast ha montado los juegos de la serie de Netflix "El Juego del Calamar" o "Skid Game" para que participen una serie de candidatos para conseguir un buen bote:

$456,000 Squid Game In Real Life! (by MrBeast)



MAKE SURE YOU WATCH UNTIL GLASS BRIDGE IT'S INSANE! Download Brawl Stars now and get a free gift from me in the game! http://supr.cl/mrbeast

Thank you GoPro for supplying us with cameras to get some of these shots. You can get them here: https://prf.hn/l/6bNbQB3

Shoutout to SOKRISPYMEDIA for helping with visuals!


lunes, junio 07, 2021

Star Wars Collection by Lladró (handmade porcelain): Rey, Princesa Leia y Reina Amidala

 En el post de hoy os quiero mostrar, para los que no la conozcan, una pequeña serie de figuras de Lladró dedicadas a Star Wars - La Guerra de las Galaxias...

Ya sabíamos que el merchandising de Star Wars es infinito, y que ya su creador George Lucas fue un visionario quedándose con los derechos desde el principio de la producción del cuarto capítulo, pero la verdad es que desconocía la existencia de figuras Lladró de Star Wars.

La llamada Star Wars Collection by Lladró es limitada, pero con algunas figuras interesantes:


En primer lugar encontramos a la Figura Rey, protagonista de las últimas películas que se ubuican en la tercera trilogía. El precio de la Figura Rey de esta Start Wars Collections by Lladró es de 890€:

Después en contramos a la ya mítica Princesa Leia, con una figura que han titulado Figura Nueva esperanza para la Princesa Leia de la colección Star Wars de Lladró. Esta pieza es un poco más económica y cuesta 560€:

Por último econtramos la pieza más cara de la colección. Se trata de la Figura La Reina Amidala en la Sala del Trono (Serie limitada), que tiene un precio de 3.350€ !!! Si lo comparamos con la colección de Lego, sería la Estrella de la Muerte...



lunes, mayo 24, 2021

Top 20 Juegos de mesa más vendidos durante el año de pandemia (by 20 Minutos)

Vía el artículo Furor por los juegos de mesa: estos son los 25 más vendidos en España (by 20 Minutos) os muestro a continuación el ranking de los juegos de mesa más vendidos en el año que llevamos de pandemia de COVID-19.




miércoles, mayo 12, 2021

El ascenso y caída de Atari - The Rise and Fall of Atari (by ColtFusion)

Hoy quiero enseñaros el siguiente vídeo que habla de la mítica historia de Atari...

En su momento Atari se convirtió en la startup de más rápido crecimiento de la historia de USA, ya que e tan solo 3 años pasó de facturar 25 millones de dólares a unos increibles 2.000 millones de dólares. Es la historia del auge y la caída de una de las marcas que consiguieron convertirse en un símbolo generacional

El ascenso y caída de Atari - The Rise and Fall of Atari (by ColtFusion)




martes, marzo 02, 2021

Trailer: Super Nintendo World - Universal Parks News Today

Vía el artículo Check out these new videos from Super Nintendo World in Japan (by The Verge), os muestro a continuación un vídeo trailer para anunciar el Super Nintendo World que hay en las noticias de los parques Universal Parks News Today

Super Nintendo World UPNT Trailer #universalstudios #UniversalOrlandoResort



This video is produced by Universal Parks News Today. Read more at www.universalparksnewstoday.com

Universal Parks News Today is a sister site of WDW News Today - the worldwide leader in Disney parks news. Read all our news at www.wdwnt.com

#universalstudios
#UniversalOrlandoResort



domingo, agosto 02, 2020

14 Sorprendentes y Desconocidas funcionalidades de la Nintendo Switch (by Wired)

 A continuación os quiero recomendar un curioso artículo que cuenta 14 funcionalidades de la Nintendo Switch de las que no habíamos oído hablar hasta la fecha...

14 Surprising Things You Can Do With Your Nintendo Switch (by Wired)

https://www.wired.com/story/10-surprising-things-you-can-do-with-your-nintendo-switch/





jueves, junio 11, 2020

Presentación oficial PS5 - El futuro de los videojuegos (hoy 11 de Junio a las 22h)

Hoy 11 de Junio de 2020 a las 22H en Europa se presenta la nueva cónsola Sony Playstation 5 - PS5

PS5 - Únete a nosotros el 11 de Junio a las 22h para ver "El Futuro de los Videojuegos"

Como podéis ver en la web de Sony Playstation PS5 https://www.playstation.com/es-es/ps5/ se habla de El futuro de los videojuegos:
  • A la velocidad de la luz
  • Juegos alucinantes
  • Inmersión que te dejará sin aliento

Veremos que nos depara la presentación de la nueva cónsola de videojuegos PS5 y veremos si realmente es el futuro de los videojuegos, o el futuro pasa por conexiones online y juegos en el cloud.

viernes, febrero 14, 2020

Holoride 2/2

Como os comentábamos en el post de ayer, Holoride.com es una startup que ha basado su producto en cambiar la experiencia como pasajero en un coche, empezando con los viajes con Uber.

Holoride - Turning vehicles into moving theme parks

Adding thrill to every ride

La tecnología de Holoride se basa en:

  1. XR enriched by driving physics
  2. Elastic content
  3. More euphoria, less nausea


Data:

Technology:

Experience:

Creo que Holoride puede convertirse en el primer eslavón de un cambio de paradigma en lo que significarán en el futuro los desplazamientos en coche...

domingo, diciembre 29, 2019

Top 10 Juegos Más vendidos en Nintendo Switch

Hoy os traigo el ranking de los videojuegos más vendidos en la cónsola Nintendo Switch...

Top 10 Juegos Más vendidos en Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe: 19,01 millones.
2. Super Smash Bros. Ultimate: 15,71 millones.
3. Super Mario Odyssey: 15,38 millones.
4. Zelda: Breath of the Wild: 14,54 millones.
5. Pokémon Let's Go Pikachu / Eevee: 11,28 millones.
6. Splatoon 2: 9,28 millones.
7. Super Mario Party: 7,59 millones.
8. New Super Mario Bros. U Deluxe: 4,59 millones.
9. Super Mario Maker 2: 3,93 millones.
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening: 3,13 millones.


sábado, diciembre 21, 2019

Google Stadia

Hace unas semanas salió al mercado la nueva plataforma para gaming de Google denominada Google Stadia.

Google promociona esta nueva plataforma Google Premiere Edition de Stadia con "El futuro de los videojuegos ya está aquí"

Como podéis ver, inicialmente para jugar en Google Stadia es necesario comprar un pack base por 129€ que básicamente incluye un mando y un Chromecast Ultra para conectarlo a tu televisor y así poder disfrutar de una resolución de hasta 4K Ultra HD con HDR y 60FPS:


Stadia permite jugar en distintos dispositivos como ordenador, laptop, TV, tableta, y smartphone Android.


La resolución para jugar en Stadia oscila entre los 4K y 720p dependiendo de la velocidad de la red WiFi , ya que funciona con conexiones de 35 Mbps para la máxima resolución y de 10Mbps para la mínima:

Además de los 129€ iniciales, para poder jugar en la plataforma Google Stadia se requiere de una suscripción mensual de 9,99€ al mes para poder disfrutar de la máxima resolución tanto en imagen (4K y 60 FPS) de audio (5:1), algunos juegos exclusivos como "Destiny 2: The Collection", pero es que además los otros juegos que iran apareciendo en la plataforma Stadia Premiere Edition requeriran de compra a parte... de momento con 3 meses gratuitos


jueves, noviembre 21, 2019

Vídeo: Evolución de las consolas más vendidas en 15 años (by Data Is Beautiful)

En los últimos 15 años, las ventas de vídeoconsolas se ha desarrollado como se puede ver a continuación:

Best-Selling Video Game Consoles 2004 -2019 (by Data Is Beautiful)


Previously I did comparison of cumulative sales by brands. This time we have monthly data. So here it is: timeline of video game consoles popularity by monthly number of sales from 2004 to 2019. Worldwide stats.


domingo, noviembre 10, 2019

Vídeo: Evolución de los videojuegos más vendidos entre 1989 - 2019 (by Data Is Beautiful)

Los amigos de Data Is Beautiful nos traen un nuevo gráfico, esta vez de la evolución de los videojuegos más vendidos en los últimos 30 años...

Most Sold Video Games of All Time 1989 - 2019 (by Data Is Beautiful)


Timeline history of the best selling video games from 1989 to 2019. Measured by cumulative units sold worldwide. Includes game copies sold on PC and gaming consoles. Excludes games bundled with gaming consoles and mobile app sales. Also free-to play copies are not included here.


sábado, septiembre 14, 2019

8 Maneras de enganchar by Tristan Harris

Vía un artículo en el Dominical de La Vanguardia sobre Tristan Harris, antiguo jefe de ética de Google,  os traigo las 8 Maneras de enganchar by Tristan Harris que realizó el estudio sobre las principales técnicas que las plataformas tecnológicas utilizan para captar la atención y enganchar a los usuarios:


  1. El menú
  2. La máquina tragaperras
  3. Miedo a perderse algo
  4. Aprobación social
  5. Reciprocidad
  6. Reproducción automática
  7. Interrupción deliberada
  8. ¿Las razones de la empresa o del usuario?